|
2007-02-06 Tue 14:52
|
|
とりあえず終了しますた。
|
|
2006-12-10 Sun 02:28
|
|
ステアップできるようになりました。
キャラのドット絵描きました。 NPC自動制御できるようになりました。 大まかな変化はこれぐらいです。 あとは宝箱と装備つくって、タイトルと、ちょこっとした話と、エンディングつけて今回の課題研究には提出したいと思います。 |
|
2006-11-06 Mon 23:15
|
|
エンカカウント
友人K氏の考えた計算式を採用 ダメージ計算にステータス反映 レベルアップ するけどステアップしません アイテム表示方法と処理方法を改造 RPGぽくなってきました。 RPGツクールで作ったら1時間でここまでこれますね。 orz |
|
2006-10-25 Wed 22:43
|
|
エンカウントはまだです。
今日はフィールド画面のときのメニューの開け閉め、アイテムの使用を可能にしました。 メインループに time++ って入れるだけでタイマーみたいなことが簡単にできるのに今日まで気づかなかったのはどういうわけだ。 あー、もうちょっとスキルうpしたらモジュールとユーザー定義関数やらなんやらでプログラムを見やすくしたい。 今の状態じゃ豆に米いれててもときどき混乱する。 |
|
2006-10-23 Mon 18:46
|
|
MAP歩行とバトルひっつけました。 NPCにしゃべりかけるとバトルが始まる仕組み。 次はエンカウント。 エンカウントの意味は最近知りました。 |
リンク
ブログ内検索
RSSフィード
Powered By FC2ブログ

